'*******************************************************'**** ' SPRITE1.BAS = Sprite writing example ' =========== ' Dieses QBasic-Prgramm zeigt, wie man einen Sprite ' erzeugen und anzeigen kann. ' ' Zunaechst wird ein Sprite (eine kleine Figur) auf den ' Bildschirm gezeichnet, in diesem Falle ein Kreis. Dann ' wird der Sprite mit dem GET-befehl in das Feld test ' tzransferiert. Ein PUT-Befehl zeigt diesen ' gespeicherten Sprite dann an einer anderen Stelle wieder ' an. Ein PUT auf die alte Stelle l”scht den alten Kreis ' ' (c) by an unknown program autor ' German-language comment by Thomas Antoni, Feb 26, 2004 '*******************************************************'**** 'Set screen mode SCREEN 7 ' Ok, First, we'll draw a circle... CIRCLE (5, 5), 5 'Next we set our array up by dimensioning lots of numbers 'to one variable: DIM test(10 * 10) 'or 10 by 10 graphic ' then we put the graphic into the array we just made: GET (0, 0)-(10, 10), test ' ok, its that simple, TEST is now a sprite and we can put ' it anywhere: PUT (100, 100), test LOCATE , 15 PRINT "... Hit any key" SLEEP PUT (0, 0), test 'delete old circle